发布时间:2026-09-04 23:54:10 人气:95
彭博社记者杰森 施赖尔(Jason Schreier)近日吐露,于2022年索尼以36亿美元收购Bungie以前,该事情室曾经同时推进5至6个游戏项目,但此中年夜部门已经因各类缘故原由终止开发,未能准期面世。

施赖尔暗示,彼时Bungie正处在扩张期,索尼看中其于长线运营办事型游戏方面的经验,但愿其于《运气2》以外产出更多同类产物。作为收购的一部门,Bungie其时已经启动多个于线办事游戏项目,索尼也期待这些作品能于将来几年陆续上线。然而,因为种种繁杂因素(施赖尔称将另文胪陈),大都项目半途折戟,部门甚至已经靠近落成状况。

虽然施赖尔未宣布详细夭折项目名称,但游戏媒体thegamepost按照公然资料梳理了Bungie曾经推进的部门作品清单:
Matter:Bungie原规划的神秘新IP,据报导于2020年收购前已经被取缔;
《运气:突起》:与网易互助开发的《运气》手游衍生作,在2025年正式推出;
《掉落星船:马拉松》:撤离射击类中兴作品,2026年发布,今朝仍于维护中;
Project Sunspot:据称为《运气》衍生项目,2023年取缔;
《运气》自力3v3 PvP游戏:详细状况未明;
Project Payback:第三人称《运气》衍生作,灵感来自《星际战甲》及《原神》等,2024年取缔;
Project Gu妹妹y Bears:一个孵化项目,于Bungie重组后转移至索尼旗下,其团队在2024年分拆为自力事情室teamLFG,该游戏仍于开发中。
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